Ubisoft Connect

Mapa de Fallos de Ubisoft Connect

El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.

Cargando mapa, por favor espere...

El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.

Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:

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Más'

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

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Lugares Más Afectados

Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:

Lugar Reportes
Paris, Île-de-France 8
Madrid, Comunidad de Madrid 4
São Paulo, SP 3
Carapicuíba, SP 3
Prague, Hlavní město Praha 3
Hamburg, HH 3
Embu, SP 2
Phoenix, AZ 2
Frankfurt am Main, Hessen 2
Porto Alegre, RS 2
San Jose, CA 2
Kornwestheim, Baden-Württemberg Region 2
Moncton, NB 2
Seattle, WA 2
Bari, Puglia 2
Le Mans, Pays de la Loire 2
Orlando, FL 2
Dronfield, England 1
Austin, TX 1
Duluth, MN 1
Vienna, Wien 1
Dallas, TX 1
Lübbecke, NRW 1
Diadema, SP 1
Helsinki, Uusimaa 1
Floudière, Centre-Val de Loire 1
Leipzig, Saxony 1
Herne, NRW 1
Saint-Jory, Occitanie 1
Aubière, Auvergne-Rhône-Alpes 1

Discusión comunitaria

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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.

Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • HysteriaPoetry ꧁JOJOSUS帝꧂ (@HysteriaPoetry) reportó

    @Manu_Sensei A ver es un juego de Ubisoft, ya se que su fórmula de ****** es la de siempre. Mientras sea un juego divertido lo acepto. El problema de Legión es que es malo. Con lo divertido que fue el 2...

  • oscartmgeek Oscar Tomíco (@oscartmgeek) reportó

    @Ubisoft_Spain os amplio la información del tweet anterior, si intento iniciar sesión desde @UbisoftConnect nunca me que llega el código de verificación en dos pasos tampoco. No se si tendrá que ver pero hace poco inicié sesión en Geforce Now. Alguna idea, por favor? Gracias

  • kkkkkkikkikk Tomy༄ (@kkkkkkikkikk) reportó

    @GAL_2022 Para mí también, siento que Ubisoft lo saca por el nombre, pero no sé esfuerzan, aunque el Assasin's creed Valhalla me gusto bastante, pero el mayor problema que le veo son las misiones repetitivas o por lo menos yo lo veo así

  • GaiaDarkLady Creature of the night (@GaiaDarkLady) reportó

    Hola @Ubisoft_Spain , es normal que el Assasins Creed Valhalla se alague cada dos por tres con un fallo de actualización (CE 34878-0) teniendo el juego y la consola al día? Gracias

  • jonylj20 JONATHAN Ⓧ∆Ⓞ❏ #Insomnis 👻 (@jonylj20) reportó

    Lo que voy a decir es algo polémico, pero me la sopla. Que empleadod de guerrilla o Ubisoft se quejen de algo de un juego porque se ha llevado más nota es algo penoso, pero lo más gracioso es que se quejen Ubisoft que saca todo roto y mal y que se queje guerrilla

  • ACpabloDC_ ACpabloDC /YT/ (@ACpabloDC_) reportó

    Acabo de ver un comentario diciendo que From Software lleva sacando el mismo juego con reskin cómo hace Ubisoft. Si hermano, el control lento y pesado del primer Dark Souls es exactamente igual al combate a espadazos con saltos de Sekiro.

  • Largo7_ Largoman (@Largo7_) reportó

    Oiganme, señores de Ubisoft, Guerrilla, o quien sea, si llevo 40-50h de su juego, no tengo ganas de acabarlo y volver a él solo para ir a un sitio a recoger una piedra bonita que está escondida. Creo que es un material que se pierde en el juego por mal planteamiento, o que +

  • issnnay yann (@issnnay) reportó

    @SimpdeCornudas @Caith_Sith Por cierto, Horizon es de Guerrilla, no de Ubisoft, y ahí también hay parte del problema. Es un juego con tan poca personalidad y del montón que lo podría haber desarrollado quien sea, pues recicla todo lo que ha hecho Ubi en sus mundos abiertos.

  • TongasJost Tongas Ω (@TongasJost) reportó

    Funcionan mal los servidores? @UbisoftLatam @Ubisoft_Spain @Ubisoft

  • AlvaroMortem Álvaro Arbonés (@AlvaroMortem) reportó

    También os digo, si alguien de Ubisoft y alguien de Guerrilla dicen una estupidez, pero todo el mundo sólo se fija en Ubisoft, igual no sólo ellos tienen un problema con los sesgos.

  • JavierGarriga2 JaviSalvaje (@JavierGarriga2) reportó

    @El_Thrash Posiblemente....eso sí ... Si lo hace ubisoft sería diez veces mejor acción y gameplay, sin input lag de más de un segundo a veces y sin que parezca en demasiados aspectos un juego de 2012. Vamos a decirlo todo 👏👏

  • Knightmare_U Lalo (@Knightmare_U) reportó

    Vaya, no había leído los lloros de Guerrilla sobre Elden Ring. Killzone siempre fue una basura. Una basura. Y Horizon no es que sea un referente en su género. Y los de Ubisoft, yo siendo jugador habitual de sus franquicias, hacen una cosa bien y tres mal.

  • Larvi98 Larvi (@Larvi98) reportó

    Los soulsbros han escogido como diana de su superioridad moral a una compañía llena de errores como es Ubisoft y han ido a atacar precisamente uno de los pocos puntos que hacen estupendamente bien: la personalización y la accesibilidad 🥶

  • TheMasterMutes TheMasterMutes © (@TheMasterMutes) reportó

    Yo me meo. Los de Guerrilla y los de Ubisoft metiendo ****** a Elden Ring. Vale que sea un juego mediocre hiper ultra sobrevalorado, pero que lo diga Ubisoft con sus juegos repetitivos y sus NFTs o Guerrilla con su Horizon Forbidden West con tantos errores casi como Cyberpunk...

  • CCrifire Christhian (@CCrifire) reportó

    @crazilsiul Creo que lo que le critican fue la optimizacion en las misiones, cosa que Ubisoft siempre ha mantenido más allá de los bugs, además de que fue por la alta nota que recibió pese a los errores iniciales, lo cual es desconcertante para ellos que también son desarrolladores

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