Mapa de Fallos de Ubisoft Connect
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Ubisoft Connect informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Ubisoft Connect y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Ubisoft Connect users afectados:
Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Oelde, NRW | 1 |
| Buxton, England | 1 |
| New Delhi, NCT | 3 |
| Sydney, NSW | 3 |
| Delhi, NCT | 1 |
| Mittweida, Saxony | 1 |
| Erstein, ACAL | 1 |
| Morrisville, NC | 1 |
| Berlin, Berlin | 1 |
| Montbéliard, Bourgogne-Franche-Comté | 1 |
| Clarkston, MI | 1 |
| Marseille, Provence-Alpes-Côte d'Azur | 1 |
| Palm Bay, FL | 1 |
| La Garenne-Colombes, Île-de-France | 1 |
| Vizille, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Cape Town, Western Cape | 1 |
| Saultain, Hauts-de-France | 1 |
| Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes | 1 |
| Johannesburg, Gauteng | 1 |
| Milton Keynes, England | 1 |
| Beauvais, Hauts-de-France | 1 |
| Hackney, England | 1 |
| The Beaches, ON | 1 |
| Frankfurt am Main, Hesse | 1 |
| Helsinki, Uusimaa | 1 |
| Saint-Nazaire, Pays de la Loire | 1 |
| Katzweiler, Rheinland-Pfalz | 1 |
| Freyming-Merlebach, ACAL | 1 |
| Prescott, AZ | 1 |
| Rio de Janeiro, RJ | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Tulioman (@TUL10TRIV1) reportóEste juego tiene un problema serio, y no es su historia, es su gameplay, las mecanicas que tiene se implementan tan mal que dan ganas tomar el control y lanzarlo lo mas lejos posible. Ni una montaña de updates arreglaran el cagaso que ubisoft se mando con esto.
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Lionkook (@Marvelboy555) reportó@LegionLooterana El problema son los juegos que hacen que hagan mas sigleplayers pero bien hechos no mundos abiertos vacios e insulsos a lo ubisoft y muchos juegos que la gente espera ni se les pasa por la cabeza hacerlos siento que la toma de decisiones de los de arriba son una ****** tras otra
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El sargento cadete (@SargentoCadete) reportó@kikegames97 @Ubisoft el problema no era la epoca actual es que a partir del 4 se convirtio en un walking simulator y perdio toda la emocion si lo hubieran mantenido asi hubiera sido un añadido bastante bueno a la jugabilidad pero no pudo ser
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Marcos (@Marcosama760) reportó@Zephyr__1001 Ya no lo juego pero yo personalmente, precisamente eso me sigue sorprendiendo xd 6 años y siguen teniendo el mismo tipo de gestion, se tomaron enserio la frase de "si funciona, no le muevas" :v aunque con Ubisoft y EA teniendo la misma gestión por 10 años no sorprende tanto igual
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Colipi (@Colipi13) reportó@elpilardeltaco @RebeccaChamba no tiene nada que ver con ventas, lo que hizo capcom fue justo lo opuesto a lo que hizo ubisoft con Assassin creed. Ambos estuvieron en un punto donde tenian juegos que vendían bien pero mal valorados, capcom hizo caso a la critica, ubisoft siguió y ya sabes que pasó XD
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MyNameisChris (@ChrisCabrera26) reportó@kikegames97 @Ubisoft Si mal no recuerdo el proyecto se convirtió en watch dogs
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Shikarasu Quetzal (V-Axia) 👹⛩️ (@Shi_kaDDY) reportó@104Alcarter @kikegames97 @Ubisoft Eso no es verdad, el formato RPG está bien y puede ser bien llevado. El verdadero problema recae en querer alejarse de la esencia NARRATIVA de Assassin's Creed
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Core (@Corefaxina) reportó@AdrianPOficial @kikegames97 @Ubisoft No es mal personaje y tiene un gran trasfondo.
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Wymnkun (@TheWymn) reportó@TheRAFITI69 No solo es Ubisoft, mira por ejemplo CAPCOM con Monster Hunter Wilds y Bandai Namco con casi todos sus juegos, hacen lo mismo: un roadmap de MESES para un problema que pueden solucionar en 3 días. Pearl Abyss está dando una lección que lastimosamente ningún dev AAA aprendera.
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elrusodescafeinado (@RSdescafeinado) reportóUna vez se me corto el wifi y queria jugar el juego de South Park que es OFFLINE MODO HISTORIA y no pude a pesar de tenerlo en Steam no te deja ingresar porque no podia iniciarse sesión en el Ubisoft Connect BOMBARDEEN LOS LAUNCHERS
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Poncho ZI (@PonchoZI359) reportó@LegionLooterana No le deseo el mal a ningun studio bueno si a EA, Activision y ubisoft. Pero al menos en mi caso jugar el marathon hizo que me dieran ganas de irme a jugar arc raiders.
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Cristian Fg X (@Cristia50696499) reportó@LevelUPcom Esto es terrible para la industria esto es un grave error son los mejores estudios de ubisoft y de sobra que jodidamente mal lo estan haciendo
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Gustavo Ariel Bosing (@gustavo_bosing) reportó@UbisoftSupport nesesito ayuda con mi cuenta de ubisoft, fue pirateada y el hacker cambio el correo de sesion y ya no puedo ingresar a mi cuenta. no puedo jugar watchdog ni for honor. ayuda por favor
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Daniel Marquez C (@iChichosky) reportó@franduran44 @2Chelito2 Creo que el problema es que la gente cree que los juegos de 200 horas son repetitivos o infumables por esos bodrios de AC de Ubisoft. Porque Zelda TOTK, Elden Ring, Persona 3/4/5, Hollow Knigth, Cyberpunk, RDR2, Baldurs Gate, son absolutamente increíbles.
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Thunderbolt (@90Thunderbolt) reportó@VJFRock Sí a mi shadows me pasa como a tí lo disfrute en la jugabilidad, pero esa historia pss además se parece mucho a yotei uno de los dos equipos se han copiado, y pienso antes mal de ubisoft, por otra parte la mecánica rpg ya empieza a cansar , si no innovas se vuelve repetitivo..